unit926.com/devlog/2026-09-17/
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그동안 있었던 일들

2026년 7월, 게임 정체성에 대한 깊은 고민

7월 23일쯤, 기존 기획안으로 개발했던 게임이 얼추 완성이 되었다. 어딘지 모르게 쎄한 느낌이 몰려왔다 ─ “이대로 출시하면 망하겠구나”. 그래서 지금까지 약 두달동안 시나리오와 설계에 공을 들여왔다. 항상 불안감이 몰려왔다. 이것도 끝내고, 저것도 끝내고 빨리 끝내고 다음 단계로 진행해야 되는데.

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